38Uppergames -- Okami
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Okami



Voici un jeu qui a fait beaucoup parler de lui sur le plan graphique, mais que vaut-il réellement ?

C'est vrai qu'Okami est joli. Et il surfe sur son style unique de cellshadding papier-aquarelle de manière très agréable pour les yeux. Le tout avec une touche très japonaise ; on aime ou on aime pas mais en tout cas c'est très cohérent.

Le jeu ressemble fort dans son concept à un Zelda. Énormément de quêtes secondaires avec des personnages charismatiques dans un monde semi-ouvert. Autant vous prévenir tout de suite que vous en aurez pour une quarantaine d'heures de jeu. Un peu trop selon moi car on finit par tourner un peu en rond (on a même le "plaisir" d'affronter le même boss deux fois de suite dans le jeu).

Okami est pour moi un jeu que tout joueur inconditionnel doit posséder, ne fut-ce que pour s'imprégner de tous les concepts et bonnes idées (le pinceau, par exemple) qui s'y trouvent. Même si ce jeu n'atteint pas la perfection d'un Zelda made in Nintendo.

Technique : 9/10 - Gameplay : 7/10

Global :8/10 - Testé par glurp

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